Trong "Hệ Thống Phân Tích Thông Tin Chiến Đấu #COMPASS2.0", các anh hùng tập hợp cùng với cộng sự là con người trong một không gian như mơ. Các anh hùng phải liên tục chiến đấu để tạo ra đủ năng lượng nhằm duy trì hoạt động của hệ thống. Một anh hùng tên là 13 là một kẻ hay gây rối, từ chối tìm cộng sự cho mình. Khi 13 gần như bị loại khỏi hệ thống, một người chơi mới tên là Jin đã đồng ý hợp tác cùng cậu ấy. Liệu họ có thể mang lại hòa bình cho thế giới của #COMPASS2.0 không?
Bị hôn phu hắt hủi vì thiếu duyên dáng rồi bị bán sang vương quốc láng giềng, Philia chuẩn bị chấp nhận số phận nghiệt ngã. Nhưng thay vào đó, cô nhận được sự chào đón bất ngờ.
Dưới đây là bản dịch tiếng Việt của đoạn mô tả: --- Để trốn khỏi công việc mệt mỏi, Murata – một người đàn ông uể oải – tìm thấy sự giải thoát tại sân bóng chày gần đó. Những trận đấu thì kịch tính, nhưng điều thực sự níu chân anh chính là Ruriko – cô nàng gyaru lạnh lùng như ly bia cô phục vụ, nhưng lại là người có trái tim ấm áp. Là vị khách quen đầu tiên của cô, Murata dần khám phá ra sự dịu dàng đằng sau vẻ ngoài lạnh lẽo ấy. Những cuộc gặp gỡ vừa hài hước vừa ấm lòng của họ không chỉ làm bừng sáng sân bóng mà có lẽ còn thắp sáng cả trái tim họ.
Vào mỗi chiều thứ năm, mỗi tháng một lần, học sinh tại trường Love High sẽ bỏ phiếu trong một cuộc thăm dò ý kiến về mức độ phổ biến. Kết quả là gì? Một hệ thống xếp hạng tàn bạo quyết định toàn bộ thứ bậc của trường.
Kenichi, một người đàn ông độc thân gần 40 tuổi, đột nhiên bị chuyển đến một thế giới khác. Khi tìm đường xuyên qua những khu rừng nguy hiểm của thế giới đó, anh nhận ra rằng mình có thể sử dụng một trang mua sắm trực tuyến khổng lồ. Kenichi muốn sử dụng khả năng gian lận của mình để sống một cuộc sống chậm rãi ở một thế giới khác!
Rick, nhà khoa học siêu phàm nhưng hay say xỉn, kéo theo Morty – đứa cháu trai tuổi teen hay cáu kỉnh – phiêu lưu trong các thế giới và chiều không gian khác nhau.
Tây Hành Kỷ: Đại Viên Hồn là câu chuyện riêng về Tôn Ngộ Không, kể về cuộc phiêu lưu nguy hiểm của đại yêu Ngộ Không, kẻ xưng bá đại đạo yêu quái và bị ràng buộc với một cô gái loài người.
Kobato quyết định trở thành một công dân trung thực, khiêm tốn sau khi trải qua một trải nghiệm cay đắng được gọi là "công việc trí tuệ". Anh lập giao ước với Osanai, bạn cùng lớp có cùng mục tiêu, và họ dự định vào trường trung học để sống cuộc sống bình lặng. Nhưng vì một lý do nào đó, những sự kiện và thảm họa không thể giải thích được cứ liên tục xảy ra xung quanh họ. Liệu Kobato và Osanai có bao giờ có thể sống cuộc sống bình thường, yên bình không?
Wada, một cô gái toát ra vẻ khó gần, và Yamamoto, người khiến những người xung quanh e dè vì vẻ ngoài đáng sợ. Dù học ở hai trường cấp ba khác nhau, nhưng họ gần như ngày nào cũng gặp nhau tại khu ẩm thực của một trung tâm mua sắm. Hãy cùng nhìn thoáng qua những buổi chiều thư thả của Wada và Yamamoto, khi họ cùng nhau chia sẻ và suy ngẫm về những thăng trầm trong cuộc sống học đường.
Khi Papa Smurf bị bắt cóc một cách bí ẩn bởi những phù thủy độc ác, Razamel và Gargamel, Smurfette dẫn dắt các Smurfs vào thế giới thực để cứu ông. Với sự giúp đỡ của những người bạn mới, các Smurfs phải khám phá ra điều gì quyết định số phận của họ để cứu vũ trụ.
Bộ phim xoay quanh những cuộc phiêu lưu và hoạt động thường nhật của gia đình Griffin, bao gồm trụ cột gia đình Peter Griffin, một người đàn ông béo phì trung niên ngốc nghếch và vụng về làm việc trong nhà máy bia, Lois, nội trợ kiêm giáo viên dạy piano, vốn xuất thân từ gia đình tài phiệt Pewterschmidt, Meg, một cô bé 18 tuổi thường xuyên bị bắt nạt, Chris, cậu bé 15 tuổi thừa cân và cư xử ngốc nghếch giống Peter và Stewie, một bé trai 1 tuổi thông minh nhưng tinh ranh và đôi khi nham hiểm, cư xử theo cách của một người trưởng thành. Sống cùng gia đình là Brian, chú chó được nhân cách hóa, với nhiều thói quen của con người như hút thuốc, uống rượu martini, mặc dù về nhiều mặt vẫn được coi là thú cưng.
Câu chuyện kể về Hajime Sekiguchi, một cựu nhân viên bán bảo hiểm nhân thọ, trong một khoảnh khắc tuyệt vọng, đã tạo ra bước nhảy vọt bất ngờ vào thế giới của chủ nhà. Tại Club One, Hajime thấy mình được bao quanh bởi một dàn nhân vật lập dị: một người dẫn chương trình em trai với 20 năm kinh nghiệm, một cựu thần tượng chuyên về các chiến thuật bán hàng lãng mạn và một người dẫn chương trình siêu hung hăng bị ám ảnh bởi các trò chơi di động. Mặc dù suy nghĩ, Đây không phải là một công việc cho bất cứ ai có tâm trí lành mạnh, Hajime sử dụng các kỹ năng bán hàng bảo hiểm được đánh bóng của mình để thu hút khách hàng và tạo ra một khả năng thích hợp đáng ngạc nhiên cho chính mình.
Krai Andrey và bạn bè hứa hẹn trở thành thợ săn kho báu, nhưng Krai nhận ra mình không có tố chất này, trong khi những kỳ vọng của mọi người và nguy hiểm xung quanh anh ngày càng gia tăng.
Aharen-san, cô nữ sinh vụng về trong giao tiếp xã hội, gặp khó khăn trong việc giữ khoảng cách cá nhân – lúc thì quá gần, lúc lại quá xa với bạn bè. Một ngày nọ, khi cậu bạn cùng lớp Raido nhặt giúp cô chiếc gôm, cô lập tức xem họ là bạn thân. Từ đó, hai người gắn bó với nhau mọi lúc mọi nơi: học bài, chơi game, ăn trưa… Mối quan hệ ngẫu nhiên ấy dần nở hoa, chứng minh rằng tình cảm có thể bắt đầu từ những khoảnh khắc bất ngờ nhất.